Puni pendant les vacances de la Toussaint, le jeune Olivier a tout le temps d’observer son nouveau voisin. Venant à des heures tardives sur sa propriété, ce dernier semble très étrange. De quoi intriguer Olivier et sa nouvelle amie qui vont ensemble mener l’enquête.
Alors qu’Astree pensait obtenir la liberté en fuyant sur Terre, la revoilà redevue cobaye pour la survie de l’humanité. Mais la rébellion est en marche contre les dirigeants spaciens et Astree va devoir choisir son camp.
Emportés sur l’île imaginaire de Guéran, Solen et ses amis font la rencontre des fées Morgane et Viviane. Ensemble, ils devront combattre la maléfique reine Veronica, cachée dans son royaume dans les profondeurs marines.
Heimdall, soldat Asgardien, s’effraie du sommeil anormalement long d’Odin qui effrite les protections du royaume. Soupçonnant une trahison, le futur gardien du Bifrost part avec sa sœur Sif sur le territoire ennemi de Jötunheim afin de trouver des réponses et de gagner la guerre.
Dans un monde où les magiciens sont choisis par les dieux et peuvent passer un marché avec eux, contre une contrepartie certes colossale, pourquoi ne pas tenter l’impossible ? Octavia, nouvelle étudiante à l’Académie de magiciens et endeuillée, compte bien braver tous les dangers pour retourner en arrière.
Amnésiques, cinq camarades de classe se retrouvent enfermés en pleine nuit dans leur lycée. Que font-ils ici ? Et qu’est-ce qui bientôt les pourchasse ?
Invités à pénétrer dans la fabrique aux histoires de Lou de Merville, Tom et ses camarades découvrent les joies de travailler sans effort et de s’adonner à toutes les activités qu’ils veulent. Mais, d’apparence idyllique, la fabrique cache peut-être de sombres desseins.
Utilisée comme un cobaye depuis quatorze ans, Astree n’attend que l’occasion de pouvoir mettre fin à ses jours. Mais la découverte de survivants terrestres pourrait donner envie à la jeune fille de se battre pour la survie de l’Humanité et l’égalité des chances.
Se jouant de la figure divine d’Aslan, le singe Shift obtient rapidement l’ascendance sur le peuple narnien. Le roi n’a alors d’autres choix que de faire appel à Eustache et à Jill pour sauver son royaume.
Avec Jill Pole, sa camarade de classe, Eustache revient dans le monde de Narnia dans lequel les deux enfants devront retrouver un prince disparu et combattre une sorcière.
Obligés de fuir le palais, Whisper et Jadis rejoignent Eden pour une nouvelle aventure en trio afin de protéger leur liberté et l’avenir du royaume. Pour cela, il faudra se rendre à l’autre bout du pays pour retrouver la sœur de la reine.
Propulsés une nouvelle fois dans le monde de Narnia, Lucy et Edmund partent à l’aventure dans l’équipage du roi Caspian qui navigue vers les terres inconnues de l’Est.
Rêvant de l’Ancien Narnia avec ses animaux parlants, le prince Caspian tente de trouver des alliés contre son oncle qui lui a arraché sa couronne. Aidé des anciens rois et reines de Narnia, le prince pourrait redonner au pays sa magie d’antan.
Fuyant chacun pour leur liberté loin de l’empire de Calormen, un orphelin, une noble et deux chevaux Narniens s’épaulent pour rejoindre le pays du dieu-Lion Aslan.
Savourant les rares occasions où il peut manger du chocolat, le jeune Charlie espère gagner l’un des tickets gagnants qui lui permettra de visiter la célèbre chocolaterie de Willy Wonka, un inventeur ingénieux et farfelu.